Corona 贴花在您的场景中呈现出全新的生命力,能够让贴花仅影响材质中的特定通道。
例如,您现在可以在砖墙上添加一条裂缝,您可以轻松移动和定位裂缝,而不会破坏砖块和砂浆的颜色和其他参数。或者,如下例所示,使用位移添加足迹,以保持地面的原始纹理。
此外,您还可以选择贴花材质中的凹凸和位移通道是覆盖基础材质中的这些通道还是与基础材质中的这些通道组合。
将 Corona 相机自由放置在场景中的任何位置,包括内部体积,例如体积材质、Phoenix 模拟或 OpenVDB 对象的 VolumeGrid。
现在,您的相机可以穿过云层和雾气、从水下上升到水面、穿过火等等。
cr10官方介绍:https://corona-renderer.com/features/whats-new
Corona Decal 现在适用于每个通道的位移效果
Corona 10 对软件的几个现有功能进行了更新,包括贴花、体积渲染、景深和程序云。
纹理投影系统Corona Decal现在可用于控制单个材质通道,从而可以使用它来控制基于位移的效果,例如裂缝或沙子中的脚印。
完全支持 Corona 相机中的体积
Corona 相机现在可以正确支持体积,包括体积材质、Chaos Phoenix软件中创建的模拟以及 OpenVDB 对象的 VolumeGrid。
景深、程序云和焦散的改进
其他渲染改进包括新的 DOF 高光解算器,旨在在因景深而模糊的图像部分中生成更清晰的高光。它支持自定义孔径形状。
Corona 9中添加的新程序云系统现在受到 Corona Sun 的直接颜色属性的影响,可以更轻松地创建时间效果。
此外,以 4K 及以上分辨率渲染时,焦散现在更加明亮、更加细致。
重新设计列表器,使其更容易导航复杂场景
工作流程改进包括更新用于查看和编辑场景对象的软件列表器,统一的 Corona Lister 现在列出了场景中的所有灯光、代理、置换材质和摄像机。在Cinema 4D版本中,Scatter Lister已添加到主列表器中;在 3ds Max 中,它仍然是一个单独的界面元素,但已“完全重新设计”。
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